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Freelancer: Ambição desmesurada ou lançar as bases do futuro?

Primeiramente, há que pedir desculpa pela ausência de textos. Tem sido um ano e meio muito complicado, entre o falecimento repentino da minha mãe e uma doença grave que assola o meu pai. Vou tentar, no entanto, voltar a escrever regularmente. Falando em coisas mais agradáveis e depois de ter visto o showcase da Xbox há um jogo que continua a atrair a minha atenção: Starfield . E quanto mais coisas vejo, mais me interessa por me desbloquear core memories da minha infância. As semelhanças que parece ter com Freelancer , um jogo que me marcou um miúdo, fizeram-me não só seguir com atenção o desenvolvimento do jogo da Bethesda mas também regressar ao clássico que completou este ano 20 anos desde o seu lançamento . Primeira imagem que vemos no jogo - Freeport 7 é a base que é destruída no início do jogo Foi desenvolvido pela Digital Anvil e publicado pela Microsoft Game Studios (hoje conhecida por Xbox Game Studios ) como uma sequela do já também clássico Starlancer (2000). Freelancer nas

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